近期,App Annie公布了“2018年4月中国发行商游戏出海收入榜”。世纪华通旗下点点互动(FunPlus)首次夺得收入榜冠军,IGG、网易分列2、3位。
对于点点互动(FunPlus)这家“出海”游戏公司,身世也颇具传奇色彩。2014年,FunPlus曾以9.6亿美元将旗下最大子公司点点互动(FunPlus)出售给中技控股,虽因故叫停,仍成为当年中国游戏公司最大并购案。2018年2月,世纪华通最终以69亿人民币高价成功完成100%股权交割。
一个如此低调的点点互动,如何频频吸引国内各大公司的垂青?又是如何一步步成为中国出海收入榜单的“头号玩家”?
《家庭农场》(Family Farm)
2011年,由点点互动(FunPlus)自主研发的休闲社交游戏《家庭农场》在Facebook上线。
发布之初,《家庭农场》就确定了主攻美国市场的策略,并专注在“社交与模拟经营”品类之中深耕迭代。藉由Facebook的平台优势,《家庭农场》在海外市场中表现优异,用户数量不断攀升,目前《家庭农场》全球用户总量已超过1亿。上线7年,依然在海外保持千万人民币的月营收。
《海滨农场手机版》(Family Farm Seaside)
同2011年开拓社交游戏市场一样,逐渐崛起的移动游戏市场成为了点点互动 下一个方向。2012年,点点互动首次尝试将旗下热门游戏《家庭农场》基因移植到海外手机平台,并命名为《海滨农场》。
《海滨农场》手游上线仅1年,创造的营收便与页游持平。在手游行业全速发展的2015年,《海滨农场》的用户总数超过2千万人,月流水在300万美金以上,成绩相当可观。
《刀塔传奇》(Dota Arena)
2015年,是点点互动(FunPlus)从欧美市场向全球扩张的重要一年。随着东南亚国家智能手机占有率的提升,开拓东南亚市场的最佳时机已经到来。
考虑到东南亚市场的用户群体与中国手游属性的匹配度,经过严谨的分析,点点互动(FunPlus)开始代理游戏《刀塔传奇》,把这款蕴含中国特色的产品带给了东南亚玩家。随即《刀塔传奇》的用户数得到了爆发性增长,达到270万人;这一数字,占据了当年东南亚智能手机用户总人数的4.5%。
随着《家庭农场》、《刀塔传奇》等游戏的成功起步,点点互动(FunPlus)又陆续推出了《Royal Story》以及《Happy Acres》在内的模拟游戏,还成功代理了《Valiant Force》、《League of Immortals》等产品,在多个平台上都获得了令人满意的成绩。
《阿瓦隆之王》(KING OF AVALON)
韬光养晦6年之久的点点互动,在2016年迎来了真正的厚积薄发。
2016年,点点互动在海外代理发行了策略游戏《阿瓦隆之王》,这款游戏一经推出,如飓风般横扫了67个国家的App Store畅销榜,更是两次登顶美国畅销榜。2017年,一举拿下当年中国游戏十强“十大最受海外欢迎游戏”奖。
《火枪纪元》(GUNS OF GLORY)
2017年9月,点点互动(FunPlus)乘胜追击推出了另一款大型策略类游戏《火枪纪元》。短短3个月突破全球500万下载,全球月收入一直保持稳步并快速的上升趋势。
2018年2月初,《火枪纪元》海外营收已突破1500万美金。根据Sensor Tower提供的数据显示,在4月中国手游收入排行榜中,《火枪纪元》跻身前三。
《奥拉索斯战纪》
2018年5月,二次元游戏卡牌类游戏《奥拉索斯战纪》上线。这款游戏此前在Tap Tap上的ios评分高达9.8分。《奥拉索斯战纪》不仅拥有宏大的世界观,在玩法上更是融入了卡片游戏和战旗对抗的精髓,让战斗过程成为一场烧脑的策略对决。
继占领SLG游戏市场后,点点互动(FunPlus)将在休闲游戏市场再下一城。
全面覆盖休闲类游戏的各项子分类
点点互动(FunPlus)2018到2019年计划多款自研和代理的休闲类游戏上线。多元化的产品储备全面覆盖休闲类游戏的各项子分类,触及多个细分市场,补全世纪华通旗下各游戏公司在休闲游戏领域的空缺。
产品储备覆盖了休闲类游戏的各个子分类,包括模拟经营游戏《Townkins》、探索类游戏《未知岛屿》,二次元类游戏《螺旋境界线》、《螺旋英雄谭》,以及消除类游戏和卡牌类游戏等。
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