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小熊尼奥神笔立体画,给孩子一个不一样的童年

2018-08-17 来源:  作者:
摘要:当下在购物中心里,继餐饮业态迅速发展,被称为“客流发动机”的儿童业态不断扩张,随着更多竞争对手的加入,儿童业态同质化问题并未从根本改变。从传统的淘气宝到儿童体

当下在购物中心里,继餐饮业态迅速发展,被称为“客流发动机”的儿童业态不断扩张,随着更多竞争对手的加入,儿童业态同质化问题并未从根本改变。从传统的淘气宝到儿童体能拓展乐园,从儿童职业体验到角色扮演,基本上都是换汤不换药的形式上的更新,没有太多更新颖的内容。

生活在新世纪,科技时代的今天,当跳皮筋、编花篮、丢手绢、弹球这些曾经在我们的童年里留下深刻烙印的游戏被平板电脑、智能手机、游戏机等各种科技电子产品取代时,我们终于发现,科技和互联网的快速发展,不仅改变着成人的工作和生活,同时也在潜移默化地影响着这一代儿童的成长。

与此同时,沉溺于游戏电子产品而耽误学业、影响视力、缺乏思考也成为众多家长担心的问题。在我们摒弃一切屏幕带给孩子的负面影响的同时,我们并不能杜绝新科技为我们带来的好处和对孩子的吸引。

而以科技类为主题,多元化互动一体的产品在市场上并不多见,小熊尼奥的神笔立体画是其中之一。集艺术教育、未来科技、互动体验为集合,被市场上称为“文艺范+功夫派”,给了小朋友前所未有的游戏感受。

 

 

小熊尼奥的神笔立体画采用是增强现实技术,一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,项目把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息,通过计算机等科学技术,模拟仿真后再叠加呈现出4D技术平台,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

能将真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来。把真实世界与计算机图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。给孩子们认知周围世界带来了比传统方法更加真实、出色的体验,获得了众多家长和孩子们的喜爱。

小熊尼奥通过创意科技独有的人机交互技术和计算机视觉技术使孩子的绘画在APP中”活”了起来。而对于绘画能力不强的孩子,能“活”起来的绘画也能给孩子更多的兴趣,让孩子在玩乐中学习。

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