英雄联盟S10版本《元素崛起》,冷门英雄强势重现,这次更新带来新的元素系统,综合了界面视图、BUFF增益、地形牵动,拳头又让《英雄联盟》达到另一个高潮,竞搏电竞(http://jboes.com)给你一份详细的解说:是谁全地图斩杀?
介绍一下《元素崛起》这次针对飞龙的改动:
删除了土龙的真伤改为增加百分比魔抗
删除了风龙的移动速度改为百分比减少大招CD
添加了元素飞龙影响的地形改变,远古龙的斩杀BUFF,新增了龙魂效果
四条飞龙的BUFF与龙魂效果:
火龙:每条火龙增加队友5%的攻击力和法术强度
龙魂效果:每隔三秒,你的下一次普攻及技能会造成一个适性伤害的小型爆炸,伤害随着物攻、魔攻、生命值而提高
土龙:每条土龙增加队友8%的护甲和魔法抗性
龙魂效果:持续五秒内没有受到伤害后,你将获得一个获盾,护盾量会随着额外物攻、魔攻及生命值而增加。
水龙:每条水龙每5秒回复5%的已损生命值
龙魂效果:造成伤害时会在三秒内触发大量生命与能量回复,对小兵的效果较低
风龙:每条风龙减少10%的终极技能冷却时间
龙魂效果:普攻或技能击中敌人时会降低你的技能冷却时间
修改远古巨龙BUFF效果:斩杀
远古巨龙依然保留了灼烧效果,同时当敌方被远古龙的灼烧BUFF影响到并且生命值在20%以下,将会直接出现斩杀特效,随后不受距离限制斩杀该英雄,但是,还是可以使用金身或千珏大招来躲过伤害。
下图:近距离时,拥有远古龙BUFF的玩家会出现一条射线,被射线命中即被斩杀,此射线施法动作极快。
下图:远距离对敌方英雄造成伤害并且该英雄生命值在20%以下,将会从该英雄头顶射下射线,命中即斩杀。
死歌在泉水放大招,被打到20%生命值以下后,全地图任何人都跑不掉这个斩杀效果,这直接就把死歌大招伤害升值了不少。
此外,还有另一项加强,大家都知道死歌大招CD实在太长,一般前期对线没有看到残血是绝对不会轻易开大的,而这次元素龙的改版,把死歌的大招CD减少到了40秒,这还不是极限!
首先来看18级死歌减少45CD之后的冷却时间是83.6秒
再来看打掉四条风龙和叠上一层终极猎人之后的效果是44.88秒
四条风龙之后的减CD实在是恶心,这个大招几乎可以和无限火力相比啦!开战放大进场,第一波消耗,第二波斩杀,一波团战打出两个大招基本没问题。而且这还只是训练模式,终极猎人只有一层,如果终极猎人叠到了5层,那么大招破40秒以内也是有可能的。
像死歌这种范围性大招的AP英雄,直接强化了随机收割概率,在大招开启后对已经残血的敌人有直接收割作用,对开了净化的敌人,在技能无法击溃的情况下,远古巨龙BUFF将在间隔2秒直接对其直接击杀,并且会同时针对多个英雄释放远古巨龙的斩杀效果,所以英雄联盟S10新赛季开赛后,玩家要想稳定胜局,龙魂的争夺势必成了重要环节。屆時,S10赛程直播可参考竞搏电竞(jboes.com)。
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