战棋类游戏,没有moba那么注意操作,也没有fps吃鸡那么考验反应,甚至画面不是那么出色,玩法还比较繁琐,就是这样一个冷门的游戏类型,有的公司却愿意花3年时间,并付出1.2亿的预算,那么广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)这样的决定,又是处于什么样的一种考虑呢?
作为国内不知名但是具备一定实力的游戏厂商,Indrasoft团队成员,无一例外都由资深战棋迷的组成,也许是太久没有看到让自己满意的作品,于是,他们决定利用自己的专长,开发一个专属于战棋迷的精品游戏。
游戏的精品,首先体现在画面的呈现之上。加载了众多3A大作都在用的虚幻4引擎,无疑让游戏的画面进入了全新的纪元。
曾制作过《艾尔登法环》的美术设计师,则为游戏专门设计和开发了许多独一无二的打斗动作设计、战场环境。
而在在人物建模、场景建模方面,游戏则发扬了实事求是的作风,通过大量资料查证,力求做到还原真实西幻风。
战棋类游戏,门槛会不会太高呢?在设计游戏的时候,研发团队成员同样考虑到了这个问题,所以游戏在保留战棋类游戏挑战难度的同时,给予玩家一些重新来过的机会,让玩家可以通过S/L大法逐渐熟悉游戏的感觉,最终成为战棋游戏大神。
游戏诚意满满的设定,也为《环形战争》在玩家群体中赢得了极佳的口碑。虽然游戏只经历了三次测试,却早已在TapTap上获得了80多万的人关注,关注量对于战棋类游戏来说可以讲是前无古人的成绩了。
提到游戏,大家都在玩moba玩fps,甚至是羊了个羊,但是能够把一款冷门的战棋类游戏做成爆款,足以见得Indrasoft的深厚功力。为了不让玩家等待太久,9月23日,《环形战争》就会全平台开启测试,不管你喜不喜欢战棋类游戏,它都将是一款不容错过的精品。
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